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Gekkan Dennou Club 147
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Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z
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Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin
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main.c
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C/C++ Source or Header
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2000-07-07
|
3KB
|
142 lines
/* 男は一本槍 */
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <conio.h>
#include <sys/dos.h>
#include <sys/iocs.h>
#define GLOBAL_DEFINE /* グローバル変数を確保する */
#include "main.h"
static int old_crtmod;
void usage (void)
{
printf (
"縦スクロールシューティング・一本槍 IPPON.X ver0.01\n"
" programmed by Mitsuky <FreeSoftware>\n"
"まだ起動して終了するだけ・エラーチェックはきちんとしてますバージョン\n"
);
}
/* 終了時に1度だけ呼ばれる・エラーだったら返ってこない */
void Tini (void)
{
int sp;
switch (error_level) {
case ERROR_NON:
/* 画面モードを元に戻す */
sp = _iocs_b_super (0);
*(unsigned short *) 0xe8e006 &= 0xfffd; /* HRL ビットを元に戻す */
_iocs_b_super (sp);
_iocs_crtmod (old_crtmod);
_dos_kflushio (0xff); /* キーバッファをクリア */
_iocs_tgusemd (1, 3);
/* break が無い事に注意 */
case ERROR_GUSEMD:
_iocs_tgusemd (0, 3);
/* break が無い事に注意 */
case ERROR_TUSEMD:
/* break が無い事に注意 */
default:
break;
}
if (error_level != ERROR_NON) {
/* エラーが発生した場合 */
puts (error_message);
exit (-1); /* 終了する */
}
}
/* 起動時に1度だけ呼ばれる */
static void Init (void)
{
int sp;
int i;
static unsigned short crtcdata[9] =
{69, 6, 11 + 8, 59 - 8, 567, 5, 40, 552, 0x0111};
unsigned short *d;
error_message = NULL;
/* テキスト画面の使用状況をチェック */
error_level = ERROR_TUSEMD;
if (_iocs_tgusemd (1, -1) == 2) { /* ユーザーが使用中なら */
error_message = "テキスト VRAM が使用中です";
Tini ();
}
_iocs_tgusemd (1, 2);
/* グラフィック画面の使用状況をチェック */
error_level = ERROR_GUSEMD;
i = _iocs_tgusemd (0, -1);
if ((i == 1) || (i == 2)) { /* システムまたはユーザーが使用中なら */
error_message = "グラフィック VRAM が使用中です";
Tini ();
}
_iocs_tgusemd (0, 2);
error_level = ERROR_NON;
/* 画面モードの初期化 */
/* 256x256ドット 31kHz 256色モードに */
old_crtmod = _iocs_crtmod (-1); /* 前の CRTMOD を保存 */
_iocs_crtmod (10); /* 256x256dot 31kHz 256色 */
_iocs_g_clr_on (); /* 一応 */
/* 256x256 正方形モードを作る */
sp = _iocs_b_super (0);
*(unsigned short *) 0xe80028 = crtcdata[8];
d = (unsigned short *) 0xe80002;
for (i = 1; i < 8; i++)
*d++ = crtcdata[i];
*(unsigned short *) 0xe80000 = crtcdata[0];
*(unsigned short *) 0xe8e006 |= 0b10; /* HRL ビット */
*(unsigned short *) 0xeb080c = crtcdata[2] + 4;
*(unsigned short *) 0xeb080a = crtcdata[0]; /* スプライト */
*(unsigned short *) 0xeb080e = crtcdata[6];
*(unsigned int *) 0xe80018 = *(unsigned int *) 0xe8001c
= *(unsigned int *) 0xe80020 = *(unsigned int *) 0xe80024
= (0 << 16) + 0; /* グラフィック画面の座標 */
*(unsigned short *) 0xe82500 = 0b01001001001110; /* 優先順位 TX>SP>GR */
_iocs_b_super (sp);
}
/* ゲーム本体(まだない) */
static void Game (void)
{
printf ("何かキーを押して下さい\n");
getche ();
}
int main (int argc, char *argv[])
{
if (argc != 1) {
usage ();
return (-1);
}
Init ();
Game ();
Tini ();
return (0);
}